虛幻4打造下一代游戲演示 逼真爽爆1080Ti就能60幀

2019-03-30 19:27:35 來源:游民星空 作者:petermatt 編輯:petermatt 瀏覽:loading

  之前報道的那款貼圖大廠Quixel通過虛幻4引擎打造的下一代畫質的游戲《重生》,近日又公布了全新的逼真演示,這回開發商表示,這個技術展示用游戲用1080Ti顯卡就能流暢60幀運行,并非很多人想的用2080Ti才行。

游戲演示:

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  據悉,貼圖大廠Quixel擁有全球頂尖的3D真實照片掃描資源以及貼圖紋理數據庫,其中包括大量基于物理渲染的素材,被用于各種游戲,比如《星球大戰:前線》、《戰地》的場景與植被就是用的Quixel的資源,另外Quixel還被諸如虛幻4引擎作為引擎插件。

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  這個技術展示用游戲《重生(Rebirth)》是一個即時演算的游戲工具,能夠實現以假亂真的照片級畫面,Quixel通過“重生”用虛幻4引擎復刻了冰島這個國家,并加入了科幻元素,如果“旅游大作”《正當防衛》系列采用這個技術那真是太棒了。

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游戲互動

  為了演示用1080Ti顯卡就能以超過60幀的性能流暢運行,開發商通過即時演算下運行,玩家可以通過“碰撞檢測物體(黃球)”與環境互動,即是制作人表示的這個游戲是完全克玩的(Fully Playable)。

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全動態光照系統

  這個項目將美麗的冰島展示的驚為天人,超凡脫俗的風景令人心曠神怡。制作團隊來自打造影視特效的、游戲的專業者,以及聯合3D室內建筑工具套件ArchViz共同打造,并通過3D照片掃描建模,以期達到人機交互的最高境界。

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環境光特效

  值得一提的是,這個技術游戲項目并沒有采用光線追蹤,只是通過虛幻4引擎,以及Quixel的3D真實照片掃描以及大規模貼圖紋理資源就能打造這樣逼真的畫面,并且很多都是8K分辨率,還有完全動態的光照系統,以及特效,用戶可以任意通過這些資源打造令人沉浸的沙盒世界。

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大規模3D真實照片掃描資源

宣傳片:

  這個項目不只展現了技術硬件,同樣展現了下一代主機游戲可以達到的畫質。當然,PC是作為主機游戲標桿的前哨戰,主機是一個標準,PC是一個拔高點。

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  所以,達到這樣的畫質需要全新的PS5、以及下一代Xbox所制定的行業標準才能實現,加上還有光線追蹤,VR,云計算,新一代即時演算水平必將大幅創新。

高清視頻畫面:

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本文由游民星空制作發布,轉載請注明出處。

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